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新カテゴリ:霞族 水文明が属する勢力の一つ 作者:牛乳 特徴 シンパシー:クロスギア。 クロスギアに関連した能力。 軽いクリーチャーとSACでビートダウンを主体とする 霞族の封魔リベリオ UC 水 コスト3 3000 グランド・デビル ■シンパシー:クロスギア(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクロスギア1枚につき1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない) ■スーパー・アクセル(バトルゾーンにある自分のクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次のS-AC能力を得る) S-AC-このクリーチャーはブロックされない。 (F)受け入れがたい真実、それが幻想。 霞族のアクア・クラッチ R 水 コスト5 2000 リキッド・ピープル ■シンパシー:クロスギア(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクロスギア1枚につき1少なくなる。ただしコストは1より少なくならない) ■スーパー・アクセル(バトルゾーンにある自分のクリーチャーにクロスギアがクロスされている時、このクリーチャーは次のS-AC能力を得る) S-AC-このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札からカードを2枚引く。 (F)この世にあるものが無くなることはない。君が見ていないだけだ。 クロスギアプッシュから生まれたカテゴリ。 武器を使い、静かに命を奪う青から廃れた部族をイメージ。 基本的に人型ですが、移動用に調教したリヴァイアサンなんかがいてもおかしくないハズ。 クロスギアを並べることで軽いコストでの展開が可能、水文明持ち前の柔軟さで静かに勝利を勝ち取ります。 背景ストーリー 今現在、廃れてしまい、忘れられてしまった部族「霞」、その存在は既に幻となっていた。 しかし彼らは、ひっそりと生きており、その科学力を使い、部族復興のために暗躍している。 随時追加中 関連カード 霞族クリーチャー 霞族のキング・スケルトン 霞族の封魔アザーゼ 霞族のクレイル 霞族の封魔リベリオ 霞族のアクア・クラッチ 霞族長のダイケン 霞族の電脳勇騎マディコ 霞族クロスギア 霞族の水鉄砲 評価 名前 コメント
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○飛燕からヒット確認 906 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/27(月) 21 37 12 ID 6buKCWZ.0 しかし霞朱雀は強いね。 トレモでガードをランダムにして 弱中強TC→飛燕→236236まで入力 ↓ ガード時→そのまま着地orクナイ ヒット時→P入力で霞朱雀 このヒット確認練習して、PP5500まできましたよと。 927 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/28(火) 17 07 10 ID ivEK4PP.0 ヒット確認霞朱雀ふいたw あと弱飛燕はガードされるとけっこー隙なかったっけ ○風斬り>霞朱雀 689 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/15(水) 10 09 08 ID CVyiMrtMO 風切り>霞朱雀ってみんな使ってる? 霞朱雀がカス当たりしたり、そもそも発動しなかったりで火力が安定しないもんだからいっそ狙わない方がいいのかなとか。 弱中強TCの方がまだ安定してる。 691 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/15(水) 13 00 57 ID nJSEvqigO 689当たる時と当たらない時あるから使わないようにしてる。 695 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/15(水) 15 44 37 ID v8KklUrA0 689 そのあとの起き攻めが強いから使った方がいいよ。 キャラごとに風斬りとスパコンの強弱の組み合わせが違うから 覚えないとダメなんだけどね。キャミィみたいに TCの中を1ヒットにしないとダメなキャラとか セスやバルログみたいに霞朱雀を大以外にしないといけないキャラが 複数いるから、地道に全部覚えるしかない。 ただ、バイソンにだけはどうやってもフルヒットしないから とどめ以外ではやらないほうがいいと思う。 697 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/15(水) 16 39 52 ID XZKmHKn60 TC<飛燕<霞朱雀とTC<大霞掛け<膝<飛燕<霞朱雀で欲望の補正切り狙うのがジャスティス 飛び込みからやぴより相手には近大KからJC朱雀しちゃうから風斬りからのは覚える気になれん 698 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/15(水) 16 43 35 ID hGrywVnc0 小中大PTC 弱旋からの小飛燕も良い具合の距離でよく当たってくれる 699 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/15(水) 17 38 50 ID Y3IevJLM0 695 キャミィとバイソンに当たりますよ。バイソンは確かに難しいけど。 コツは、というかコツじゃないけど最遅まで引っ張ること。 欲望の補正切りは重要ですね。ただTCからとか中Kからとかだと反応されやすいので 弱中からいきなりするとか、霞駆けからするとかワンクッション置いたバリエーションを 増やすとなおよいです。 700 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/15(水) 19 10 28 ID 1UfRdRmcO バイソンには最後数発が当たらないでしょ。 起き攻めできるように通信で全部ヒットさせるのは難しすぎる。 キャミィに小中大のTCで中二段当てて霞朱雀入るの?あてかたあったら教えて。 701 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/09/15(水) 20 42 15 ID Y3IevJLM0 バイソンに途中で落としてしまう当て方が他のキャラで言うところの「霞の苦無が1ヒットと2ヒットするものが混ざる場合(そこそこな当たり方)」 で、最後まで落とさないのが他のキャラで言うところの「安定してほぼ2ヒットする当て方(完全に全ヒットはキャラ限)」です。 キャミィ戦では結構落とさない当て方で勝つことが多い記憶があるから大丈夫だとは思うが・・・ トレモで検証・・・ 当たるやないかい。弱風斬りで強朱雀ね。 1セット目が当たって2セット目がすかり、3セット目以降が全ヒットする。 これは結構安定する。バルログも同様の当たり方をする。セスはしそうで 当たらないので弱朱雀でそういう当たり方をする。 バイソンも確認した。ただすっごくむずい。単に最遅だけならもっと入りそうな気がするんだが 特定のタイミングのみとかなんだろうか・・・まあでも途中で落としてもHJ霞と 同じダメージだし状況もまだそっちのほうがいいはず。 ○霞朱雀キャンセル 420 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/29(日) 13 41 08 ID yONyaU820 膝破心は10回やって1、2回成功するかどうかだけど、 膝霞朱雀なら難度がグッと下がるからほぼ10割いける。 コマンドは 中k23698741236大p 膝先端からでも繋がるしダメージ400おいしい。
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. 【共通設定】 “虫”(むし) 思春期の夢を持つ少年少女に寄生し、宿主の夢を喰らう代わりに超常的な力を与える異形の怪物。 見た目が実在する昆虫類に似ていることから“虫”と称されている。 “虫”には分離型・特殊型・同化型の三つのタイプが存在する。 分離型:常に虫憑きと虫が離れている。実体があり、 虫本体が攻撃する種類が多く、中には複数のものもいる。 特殊型:実体がなく、基本的には触媒そのものが虫の体を構成する。 自然・感情系の力を操るものが多い。実体を持つが分離型とは違い、変形するものもいる。 一定の領域内で凄まじい力を発揮できるが本体の機動力に欠ける者が多い。 同化型:道具や虫憑き自身と同化して力を発揮する。同化された虫憑きは身体能力が飛躍的に上昇し、 道具には何らかの能力が付加されたり強化される。 参戦してる3名は全員特殊型 霞王は霞 戌子は磁力 鯱人は重力が媒介。 それぞれ戦闘時は常時自身の領域を纏って戦う。戌子と鯱人は直径130m位。 霞王は直径30数m位。 【作品名】ムシウタ 【名前】霞王(御嶽アンネリーゼ) 【属性】人間 虫憑き ”死番虫(デス・ウォッチ)” 【大きさ】女子高生並み+実体化させている爪30m 【攻撃力】霞と霞の固まった巨大な爪で敵を攻撃する。 目覚めたばかりの頃でも、 ダンスホールもある大きな2階建の屋敷を包んだ状態から その屋敷を消滅させる威力の巨大な爪攻撃を放てる。 現在は相手の頭上や周囲に霞で実体化させた爪を幾つも 生み出しそれによって前後左右から切り裂く。 アスファルトの地面を崩壊させ、地面に崖を作成して 周囲のビルを破壊するほどの威力。 【防御力】素の防御は達人並み。攻防一体の霞を纏っているので 防御も攻撃力相応。超高熱でアスファルト気化させ高速道路に 大穴を空けるような炎にもある程度は耐えられる。(顔が歪むが) 【素早さ】背後7m位から撃たれた銃弾の連射を体から 霞を周囲に展開することで防御が間に合う。 霞で作った爪の連撃を人間の何十倍もの身体能力を持ち3m程からの 銃撃も発射後に避けるキャラにも多少当てることができる。 移動速度は達人並み 【特殊能力】通常不可視の存在(不思議存在系)も見える。 虫憑き:虫に憑かれ夢を喰われる代わりに不思議パワーを手に入れた能力者。 死番虫の虫憑き:霞を体から噴出することで自身の能力の媒介とし、 領域内の霞を操って攻撃を仕掛ける。展開速度は他の特殊型能力者や この能力を与えたキャラの描写から音速で広がる。 最大効果範囲はダンスホールもある大きな2階建の屋敷を覆いつくす程度。 (直径30数m高さ15m位かな)戦闘時ではなくても常時広げっぱなしの時期もあった。 この霞は攻防一体で自在に形を変えて広げたり固めたりして利用可能。 霞で覆って捕縛したり。領域内の霞を濃くして暗黒にし、視界を塞いだりも自在。 自身には霞の範囲の対象ことは手に取るようにわかる。 自身が意識しなくとも周囲の霞がある程度自動的に幾つも前面に爪を出して 守ったり攻撃したりしてくれる。 【長所】攻防一体の霞を纏っているのが硬くて強い。 【短所】移動速度。 【備考】霞の爪を30mほど実体化させた状態で参戦。 戦闘時は実体化させていない薄い霞も常に周囲3m位に纏っている。 【戦法】固めた巨大な爪を伸ばして上下左右から引き裂きつつ 霞の領域を最大時(30数m)まで広げ暗黒化で視界を奪う。 切り裂きが効かなかったりするようなら霞で包み込んで捕縛。 31スレ目 人数オーバー 28スレ目 409 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 34 14 ID fWbRNw01 霞王考察 桃子>シン=クザク>鉄仮面>長門有希>神凪綾乃>ハミュッツ>ダンテ 間薙シン>阿音>八頭大>ミツルギ>デミトリ>坂上闘真 カロマイン>アンジェラ=NO.37564>広上>九十九十九>イリス ×イリス 威圧感負け ×九十九 美貌負け ×広神 呪殺負け ×37564 接近、ローキック負け ○アンジェラ 引き裂き勝ち ○カロマイン 同上 ○闘 同上 ○デミトリ 同上 ○ミツルギ 引き裂き勝ち ×大 レーザーガン負け △阿 倒せない倒されない ×シン 晩餐負け △ダンテ 倒せない倒されない ×ハミュッツ 空間切断負け △神 倒せない倒されない ×長門 動作ロック負けか ○鉄仮面 引き裂き勝ち ×シンク 水鏡負け ○桃子 引き裂き勝ち 410 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 37 12 ID 8BBdWXcj 桃子の前では周囲に広がる霞も因果的に凍結するんじゃなかろうか。 411 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 38 17 ID 8BBdWXcj マヤウェルは鯱と戌に勝ってて蘭堂は両方に連敗だから でかい奴色々=ライアン=マヤウェル(超耐久) 戌子>塩原鯱人>蘭堂>アングルボザ になると思う。 412 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 41 06 ID fWbRNw01 続き ロキ>ラウンド・バックラー>ガゾツフス>ラビット>迷惑な国 海坊主>シューティングスター>レイカ=中型船=ククルカン 老山龍>億年亀>アリス>ゾーラギ ダイダラボッチの左腕>メデューシン>GOZIRA>阿修羅王>ザ・キュアー =ヴォール=ジャンボ・マックス・一号>『怪物』>上田虎之助 ○虎の 引き裂き勝ち ○怪物 同上 ○ジャンボ 同上 ×ヴォール マッハ5体当たり負け ○キュアー 引き裂き勝ち ○阿修羅 同上 ○GOZIRA 同上 ×メデューシン 押し潰され負け ×ダイダラ 同上 ×ゾーラギ 稲妻負け ×アリス 相手大きすぎ負け ×亀 同上 ×龍 同上 ×ククルカン 溶岩負け ×中型 魔法核負け ×レイカ 炎負け ×シューティング 咆哮負け ×海坊主 ブーメラン負け ×国 レーザー負け ×ラビット リンカー負け ×ガゾツフス レーザー負け ×バックラー 子機負け ×ロキ 凍結負け 413 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 42 44 ID U4KxA30n 霞の暗黒化で視界奪えば勝てそうな対戦ある? 414 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 15 43 33 ID fWbRNw01 メデューシン>霞王>GOZIRA、ぐらい .
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/6570.html
雪霞 (ゆきがすみ) レベル:数 Lv23-26:1-3体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 雪霞 懐剣二刀忍者 23-26 霞斬り・壱、連撃 霞舞 刀女忍者 22 霞斬り・壱、連撃 雪霞の僧兵 槍僧兵 24 全体回復・壱、仁王立ち 生息地域 越前:ち−ヌ ドロップアイテム 刺客のまげ 霧氷(武器) その他情報 名前 コメント
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製作者レクス ### 設定 ### ○霞瞬(かすみしゅん) 性別 男性 年齢 11歳 誕生日 6月19日 血液型 A型 身長 140cm 体重 31kg 一人称 僕 二人称 あなた、きみなど 基本~くんorさんづけ グラディアスのみディア クルセイド学園小等部6-1 所属;なし 家族構成 父親 母親 クルセイド学園に通う、ごく普通の小学生。性格は大人しめで、あまり自分の意見をハッキリと言わない。 とは言え、とっさの機転や行動力は大したもの。ちなみに好きな女の子のタイプは『優しい娘』らしい。 元々は能力者ではなかったが、グラディアスと名乗る天使の少女と出会う事で能力を手に入れた。 最近は少しでもディアの(戦闘での)負担を減らすため、彼女から戦い方を教わっている。 なお、彼の家族がこの島にやってきた理由は両親の仕事の都合である。 能力『クロスソウル』 契約した思念体(ソウル)を自身の体に取り込み、その力を行使する程度の能力。 ソウルとのシンクロ率が高ければ、外見や身体能力も生前と同じになり、意識も共有することが出来る。 契約の方法については瞬自身がよく理解しておらず、契約したソウルは現状グラディアスのみである。また、フェイティアは発現していない。 『…ディアに頼ってばかりじゃカッコがつかないんだ』 『こいつら位なら僕一人でだってやれる!…はず』 ○グラディアス 性別 女性 年齢 「女性に年を聞くものでありません」誕生日・血液型 不明 身長 162cm 体重 「女性に体重を(ry」 一人称 私 二人称 キミ アナタなど 基本~さんづけ 霞瞬のみシュンorマスター 種族 天使 所属 なし 家族構成 不明 白き翼を持つ天使。霞瞬を助けた代わりに命を落とすが、ソウルとして瞬と契約する事となる。 性格は温和だが、言うべき時にはハッキリと言う。困った時には助けてくれるが、 ただ甘やかすだけで無く厳しい面も持ちあわせており、まさに瞬にとって良きお姉さん的な存在。 ソウルは霊力と言う特殊なエネルギーで出来ており、霊力が潰える事は消滅すると同じ事である。 現状のディアは契約者である瞬の霊力を無意識に分けて貰っているので、余程の事がない限り消滅する事は無い。 ちなみに、ディアの姿や声は普通の人には見えず、聞こえないのだが、能力者には何故か彼女の姿が見えるらしい。 一般的に言う幽霊とは別モノであると思われる。 『シュン、ここは私が行きます』 『やる気があるのは良いのですが…無茶はしないように』 ### パイロット ### 霞瞬 シュン, しゅん, 男性, 人間, AABA, 120 特殊能力 サポートLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 40 魔力所有, 1 126, 139, 131, 136, 151, 160, 弱気 SP, 40, 隠れ身, 1, 努力, 4, 信頼, 9, ひらめき, 15, 加速, 22, 覚醒, 36 02pilot_2701.bmp, -.mid グラディアス グラディアス, ぐらでぃあす, 女性, 天使, AABA, 200 特殊能力 霊力Lv50, 1 切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 24, Lv6, 35 S防御Lv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 37 魔力所有, 1 149, 145, 148, 150, 183, 161, 強気 SP, 40, 愛, 1, 集中, 1, 瞑想, 12, 必中, 19, 熱血, 24, 気合, 32 SDB_FREE273_3.bmp, -.mid ### ユニット ### 霞瞬 霞瞬, かすみしゅん, (人間), (2), 2 陸, 3, S, 2000, 100 特殊能力 戦闘アニメ=シュン&ディア 変形=クロスソウル 天使グラディアス 気力Lv1 or 瀕死 クロスソウル=解説 グラディアスとシンクロして戦う。;気力110以上または最大HPの4分の1以下で発動可能。 攻撃属性=夢正 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 正=解説 ショタ属性 ショタコンに対して有効な攻撃 2600, 130, 700, 65 CACC, 02pilot_27U.bmp シャインバインド, 0, 1, 3, -10, -, 30, 100, AAAA, +10, 魔術光縛 格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突 シャインアロー, 1000, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +10, 魔術光 セイントウェポン, 1200, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 射魔術武聖 Sウェポン【乱れ撃ち】, 1500, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +20, 射魔術武聖連L8 天使グラディアス 天使グラディアス, てんしぐらでぃあす, (天使), (2), 2 空陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 耐性=光聖 弱点=闇死 攻撃属性=夢浄 戦闘アニメ=シュン&ディア エネルギーシールドLv2=セイントシールド 変形=ソウルアウト 霞瞬 ソウルアウト=解説 クロスソウルを解除し、霞瞬の姿に戻る。 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 メッセージクラス=モンスター 3200, 180, 700, 95 AACA, Seiya_c015.bmp シャインバインド, 0, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術光縛霊L2 フェザーアロー, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, 霊L1 セイントブレード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武聖 ライトクロス, 1400, 1, 3, -5, -, 10, -, AABA, +5, 魔術光霊L1 アサルトレイヴ, 1500, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 武聖霊L1 セイグリットフレイム, 1600, 1, 3, -15, -, 60, 130, AAAA, -10, 魔術聖M全識霊L8 グランシャリオ, 1700, 2, 4, +15, -, 50, 120, AABA, +0, 魔術光誘霊L5 クロスジャッジメント, 1900, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 武聖霊L6無 ### アニメーション ### シュン&ディア シールド防御(セイントシールド), ビームシールド 白 シャインバインド(準備), 六芒星 黄色 シャインバインド(攻撃), 拡散ビーム 黄色 シャインバインド(命中), 拡散ビーム 黄色 シャインアロー(準備), 六芒星 黄色 シャインアロー(攻撃), 光弾 黄色 シャインアロー(命中), 小ビーム 黄色 セイントウェポン(準備), 六芒星 黄色;光棒 セイントウェポン(攻撃), 斬撃 セイントウェポン(命中), 打撃 黄色 Sウェポン【乱れ撃ち】(準備), 六芒星 黄色;光棒 Sウェポン【乱れ撃ち】(攻撃), 光棒突撃;斬撃乱舞 Sウェポン【乱れ撃ち】(命中), 乱打;1;超アッパー Crash.wav セイントブレード(準備), 振る武器転送 Anime\Seiya_Sword025.bmp 48 セイントブレード(攻撃), 斬撃 セイントブレード(命中), 大斬撃 白 フェザーアロー(準備), 羽;翼 二刀流 Whiz.wav フェザーアロー(攻撃), ニードルレーザー連射 白 フェザーアロー(命中), ニードルレーザー連射 白 ライトクロス(準備), 六芒星 白 ライトクロス(攻撃), 魔法放射 白 ライトクロス(命中), 発光 白 アサルトレイヴ(準備), 振る武器転送 Anime\Seiya_Sword025.bmp 48 アサルトレイヴ(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Seiya_Sword025.bmp 48 アサルトレイヴ(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;光斬撃 白 中;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;光なぎ払い 白 中;@戦闘アニメ_刺突攻撃;横大斬撃 白;_ 振る武器突撃 Anime\Seiya_Sword025.bmp 48 斬撃 セイグリットフレイム(準備), センタリング 0.1;魔法陣 白;オーラ上昇 白;フェイスアップ whiz.wav セイグリットフレイム(攻撃), MAPフラッシュ 白 Whiz.wav セイグリットフレイム(命中), 炎 白 グランシャリオ(準備), 六芒星 白 グランシャリオ(攻撃), 4WAY射出 グランシャリオ(命中), 包囲ビーム 白;2;超斬撃 白 グランシャリオ(とどめ), 横分割 クロスジャッジメント(準備), 振る武器転送 Anime\Seiya_Sword025.bmp 48;粒子集中 白 Charge(Long).wav;粒子集中 白 -.wav;粒子集中 白 -.wav;放電 -.wav クロスジャッジメント(攻撃), 手持ち発射連続描画 -.bmp 8 Slash\EFFECT_HyperSlashLine(White)[01-04].bmp 80 2 1 Swing(3).wav 方向判定 クロスジャッジメント(命中), 連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashB(White)[01-05].bmp 100 2 1 前面 Slash(4).wav 方向判定;1;_ 連続描画 Slash\EFFECT_LargeSlashC(White)[01-05].bmp 80 2 1 前面 Sword.wav 方向判定;決め文字 十 白 Inori.wav クロスジャッジメント(とどめ), @戦闘アニメ_光柱命中 inori.wav 変形(クロスソウル), オーラ上昇 白;変形 Seiya_c015.bmp 変形(ソウルアウト), 発光 白;変形 02pilot_27U.bmp ### メッセージ&ダイアログ ### 霞瞬 回避, き…来たっ!? 回避, 落ち着け…まだ当たってない 回避, こ…こっちに来ないでよ! 回避, ふぅ……よし ダメージ小, あ…あれ? ダメージ小, うわぁっ! って…そんなに痛くないや ダメージ小, こ…これ位でビビるもんか! ダメージ小, 努力の成果かな? ダメージ中, うわぁっ!? ダメージ中, ど…どうなっているんだ ダメージ中, …僕を狙ってる? ダメージ中, うぅ……めまいがする… ダメージ大, このままじゃ…でも、どうしたら… ダメージ大, か…体の震えが止まらない… ダメージ大, ここで気を失ったら…… ダメージ大, ごめん、ディア……もうダメかもしれない… 破壊, ダメだ…もう… 脱出, に…逃げるしかない 射程外, 一体どこから… 射程外, 早くここから離れないと… 攻撃, 僕だって…! 攻撃, 何時までも足手まといじゃいられないんだ 攻撃, ディアに頼ってばかりじゃ…! 攻撃, けん制程度なら僕だって出来る…はず 攻撃, う…うわぁぁぁっ! 攻撃, ディアの負担を少しでも減らすんだ…! 攻撃, た…多少の無茶は承知の上なんだ! 射撃, 僕だって少しくらいなら魔術が使えるんだ… 射撃, お…脅しじゃないんだぞ…本当に撃つからね 射撃, 落ち着け、落ち着くんだ瞬……! 射撃, 行くぞ…! 攻撃(対群雲応麻), ……どうしてこんな酷いこと!? 攻撃(対群雲応麻), あ、あなたにディアを渡すもんか…! 霞瞬 グラディアス 変形(クロスソウル) 霞瞬, ごめん、ディア キミの力を貸して グラディアス(会話), ええ、ここからは私に任せて下さい 霞瞬, b i クロスソウル――グラディアス! /i /b 変形(クロスソウル) 霞瞬, やるしかない……ディア! グラディアス(攻撃), いきますよ、シュン! 霞瞬, b i クロスソウル――グラディアス! /i /b グラディアス 霞瞬 回避 グラディアス(会話), それでは私に追い付けませんよ 回避 グラディアス(会話), スピードではこちらが有利のようですね 回避 グラディアス, 運も実力の内と言うことですよ 回避 グラディアス(会話), 何処を狙っているのですか? 回避 グラディアス(会話), この体に傷を付ける訳には参りませんので 回避 霞瞬, 『うわわ!?』 グラディアス(会話), 大丈夫ですよシュン、当たってません 回避 霞瞬, 『えっと…かわせたの?』 グラディアス(会話), ええ、無事に 回避 グラディアス, 何とか避けれましたね 霞瞬, 『うん、やっぱりディアは凄いや』 グラディアス(会話), ふふふ、おだてたって何もでませんよ ダメージ小 グラディアス, この程度で何をなさるつもりですか? ダメージ小 グラディアス(呆れ), いえ…呆れて物が言えないだけです ダメージ小 グラディアス(会話), 今ならまだ間に合います.大人しく剣を引き、この場から立ち去りなさい ダメージ小 グラディアス, 貴方は戦うべきではありません.少なくとも私はそう感じます ダメージ小 グラディアス, 決意一つで如何にかなるほど、戦いは優しくないのですよ? ダメージ小 グラディアス, 平気ですか、シュン? 霞瞬, 『うん、僕の事は気にしないでいいから』 グラディアス(会話), ……それは無理な注文ですよ ダメージ小 霞瞬, 『手加減してくれてるのかな?』 グラディアス(会話), さあ、どうでしょう? グラディアス, さあ、どうでしょう? .とりあえずは用心する事にしましょうか ダメージ小 霞瞬, 『ディア、痛くなかった?』 グラディアス(会話), ええ、平気ですよ 霞瞬, 『そ、そっか……ならよかった』 ダメージ小(対聖属性) グラディアス(会話), 天使であった私にそのような攻撃は通じません ダメージ小(対光属性) グラディアス(会話), 天使であった私にそのような攻撃は通じません ダメージ小(対死属性) グラディアス(ダメージ), これは……何とも言えませんね ダメージ小(対闇属性) グラディアス(ダメージ), これは……何とも言えませんね ダメージ中 グラディアス(ダメージ), くっ…! この調子でダメージが蓄積されれば…… ダメージ中 グラディアス(ダメージ), ……やりますね ダメージ中 グラディアス(攻撃), あくまでも戦う事を望むのですか、貴方は? ダメージ中 グラディアス(ダメージ), やはり、ただでは収まらないですか… ダメージ中 グラディアス(ダメージ), 貴方も戦う事を選ぶのですね… ダメージ中 グラディアス(ダメージ), どうやら無視できるでは無いようですね 霞瞬, 『……大丈夫なの?』 グラディアス(ダメージ), ……ちょっと無理をするかも知れません ダメージ中 霞瞬, 『ディア、大丈夫?』 グラディアス, ええ……とりあえずは、という所ですけども ダメージ中 霞瞬, 『……無理しないでよ、ディア』 グラディアス, 分かってます。.―――大切なマスターの体ですからね 霞瞬, 『えっと、そーゆーつもりじゃないんだけど』 ダメージ中 グラディアス, 正直、あまり被害は受けれないが…… 霞瞬, 『大丈夫、僕の事なら気にしないで!』 グラディアス(ダメージ), ……すみません、シュン ダメージ中(対聖属性) グラディアス, 何か策が? それとも…… ダメージ中(対光属性) グラディアス, 何か策が? それとも…… ダメージ中(対死属性) グラディアス(ダメージ), くっ! ……ここまで再現してしまうのも考え物ですね ダメージ中(対闇属性) グラディアス(ダメージ), くっ! ……ここまで再現してしまうのも考え物ですね ダメージ大 グラディアス(攻撃), たとえ、この魂が尽きようとも….我がマスターだけは守りぬいて見せる! ダメージ大 グラディアス(攻撃), まだ…まだ決着はついていない…! ダメージ大 グラディアス(ダメージ), ここで倒れてしまうわけには… ダメージ大 グラディアス(ダメージ), どうにも拙いですね… ダメージ大 グラディアス(攻撃), この体は既に私一人のものでは無い… .故に…ここで散る訳にはいかないのだ! ダメージ大 霞瞬, 『ごめんディア、僕が力になるって決めたのに……』 グラディアス(会話), ……大丈夫ですよ、まだ負けたわけじゃないんですから… ダメージ大 霞瞬, 『ディア……僕…っ』 グラディアス, …大丈夫……貴方だけは絶対に守るから…! ダメージ大(対死属性) グラディアス(ダメージ), な、何とか耐えきれた…… ダメージ大(対闇属性) グラディアス(ダメージ), な、何とか耐えきれた…… 破壊 グラディアス(ダメージ), ここ…まで… 破壊 グラディアス(ダメージ), ごめんなさい、シュン… 射程外 グラディアス, 霊力の回復が追い付いてない…? 射程外 グラディアス, 姑息な手… 射程外 グラディアス(ダメージ), 長距離攻撃が可能な相手とは…! 射程外(対ステルス) グラディアス(ダメージ), 知覚すらさせないとは… 射程外 霞瞬, 『何がおこったの?』 グラディアス(ダメージ), わかりません……攻撃されたようですけど… 切り払い グラディアス, それに当たる訳には…! 切り払い グラディアス, ――させません! 切り払い グラディアス(会話), 多少は剣の心得を持ち合わせていますから 切り払い グラディアス(会話), 遅いですよ? 切り払い 霞瞬, 『当たる?』 グラディアス, いえ、当たりません 切り払い 霞瞬, 『……僕にも出来るかな?』 グラディアス(会話), ええ、練習はもう少し大きくなってからですが 切り払い グラディアス(会話), いえ、これでも剣の心得は持っていますので 霞瞬, 『うん、やっぱりディアは凄いや!』 グラディアス(会話), お褒めに預かり光栄です、マスター シールド防御 グラディアス, 何とか間に合いましたか… シールド防御 グラディアス, ならば、盾で! シールド防御 グラディアス(攻撃), かわす事が出来ぬのなら…! シールド防御 グラディアス(ダメージ), 直撃だけは免れなくては… 攻撃無効化 グラディアス, 残念ですが、私には効きません 攻撃無効化 グラディアス, 無傷に越したことは無いですからね 攻撃無効化 グラディアス(攻撃), 通しはしない! 攻撃 グラディアス(攻撃), いきます! 攻撃 グラディアス(攻撃), 避けられない戦いと言うのであれば! 攻撃 グラディアス(攻撃), 今は切り抜ける事だけを考えて…! 攻撃 グラディアス(攻撃), この先に何が待っていようとも、私はただ前に進むだけ! 攻撃 グラディアス(攻撃), そこです! 攻撃 グラディアス(攻撃), はあぁぁぁっ! 攻撃 グラディアス(攻撃), 戦う以上手加減など出来ません 攻撃 グラディアス(攻撃), せぇぇぇい! 攻撃 グラディアス, 戦うしかないようですね… 攻撃 グラディアス, ……御覚悟を 攻撃 グラディアス, 届くか…? 攻撃 グラディアス, ………! 攻撃 霞瞬, 『ディア!』 グラディアス(攻撃), いきます! 攻撃 霞瞬, 『攻撃するの?』 グラディアス, とりあえず牽制してみましょう 攻撃 グラディアス, 心の準備はいいですかシュン? 霞瞬, 『うん……大丈夫』 グラディアス(攻撃), ならば参ります! 攻撃 霞瞬, 『やっちゃえ! ディア!』 グラディアス(攻撃), では、マスターのお望み通りといたしましょう 攻撃(対弱点=浄) グラディアス(攻撃), 貴方が持つ闇、私が取り除いて差し上げましょう! 攻撃(対弱点=浄) グラディアス(ダメージ), そうか……この者は…… 攻撃(対天使) グラディアス, (かつての同胞が相手ですか…) 攻撃(対天使) グラディアス(ダメージ), (戦い難いですね、やはり) 攻撃(対天使) グラディアス, (まさか此処で同族と相まみえる事になるとは…) 攻撃(対魔法天使セラフィムみーな) グラディアス(呆れ), (……何も言わないほうが良いのでしょうね) 攻撃(対キセノン=フォアプレイ) グラディアス(呆れ), (相変わらず……と言うべきなのでしょうか) 攻撃(対群雲応麻) グラディアス(攻撃), 貴方と言う人は…! 生命を何だと思っているのですか!! 攻撃(対群雲応麻) 霞瞬, 『命を大切にしない人は……』 グラディアス(攻撃), ……私達が倒します! 攻撃(対白翼の天使) グラディアス(ダメージ), くっ! 貴女とは戦いたくないというのに…… 攻撃(対白翼の天使) 霞瞬, 『ディア、どうするのさ!?』 グラディアス(ダメージ), ……今は戦うしかありません…! 攻撃(対央山車泰三) グラディアス(呆れ), 貴方には堕天使と名乗って欲しくありません;私は兎も角、他の者達が可哀そうで仕方がない…… 攻撃(対ゼウス=ネ=申) グラディアス, (成程、確かにこの感じは人のそれとは全く異なりますね) 攻撃(対此花雪華) グラディアス, ……貴女が噂の天使ですか…… 霞瞬, 『もしかしてディア、怒ってる?』 グラディアス(会話), いえいえ……. 少ぉぉぉぉぉぉしも怒っていませんよ? 霞瞬, 『……怒ってるじゃんか』 攻撃(対此花雪華) グラディアス(攻撃), さあ、化けの皮を剥がさせて貰いますよ! 攻撃(対此花雪華) グラディアス(攻撃), 天使の名を騙るとは言語道断! . 同胞に代わり、この私が断罪してあげましょう! セイグリットフレイム グラディアス(攻撃), 聖なる灯火(ともしび)よ、我に仇なす敵を討て! .――セイグリットフレイムッ!! セイグリットフレイム グラディアス(攻撃), 汚れ無き炎よ、黒き思念を浄化せよ! .――セイグリットフレイムッ!! グランシャリオ グラディアス(攻撃), 砕け、閃光の剣! グランシャリオ!! グランシャリオ グラディアス(攻撃), 撃ち砕け、光将の剣! グランシャリオ!! クロスジャッジメント グラディアス(攻撃), 響け、我が剣閃! .クロス――ジャッジメントッ!! クロスジャッジメント グラディアス(攻撃), 哀れな$(相手パイロット)に魂の救済を――!;心技! クロス・ジャッジメント!! クロスジャッジメント(とどめ) グラディアス, 私の…勝ちです クロスジャッジメント(とどめ) グラディアス, …立ち止まる訳にはいかないのです クロスジャッジメント(とどめ)(対央山車泰三) グラディアス(呆れ), ……転生してまともな人になって欲しいものです 浄化 グラディアス, どうか、安らかに… 浄化 グラディアス, 破邪必滅…つまりはそう言う事です 浄化 グラディアス(会話), 次に会う時は、良き友人として出会える事を… 浄化(対幻灯卿) グラディアス(会話), お眠りなさい……もう、終ったのですから 変形(ソウルアウト) 霞瞬, 『ディア、ここは僕に!』 グラディアス(会話), 了解。.後は頼みますよマスター 霞瞬, 『オッケー!』 変形(ソウルアウト) 霞瞬, 『ディア、ここは僕に!』 グラディアス, 無茶はしないでくださいね? 霞瞬, 『大丈夫、ディアは休憩してて!』 ### ノンパイロット ### 霞瞬 シュン, 02pilot_2701.bmp グラディアス(会話) グラディアス, SDB_FREE273.bmp ## 会話兼笑顔 グラディアス(攻撃) グラディアス, SDB_FREE273_2.bmp グラディアス グラディアス, SDB_FREE273_3.bmp ## 戦闘時の表情 グラディアス(ダメージ) グラディアス, SDB_FREE273_4.bmp グラディアス(呆れ) グラディアス, SDB_FREE273_5.bmp
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紫霞装備 紫霞の冠 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 紫霞の胸当て 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 紫霞の手袋 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 紫霞の袴 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 紫霞の靴 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
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名前:如月 霞(きさらぎ かすみ) 性別:女 性格:静か 内気 容姿:ベージュのセーターに薄緑のロングスカート。髪は首にかかるくらいのショートで黒髪。車イスに乗っている。 血族:人間 1,主な使用武器 無し 2,能力について 純白の世界(white world)(ほわいとわーるど)…雪を操る能力。正確には空気中にある水分を凍らせることができる能力。昔は燐に勝てずとも劣らずだったが、戻ってきた時には能力持続時間が極端に減った。 3,これまでの出来事 一度燐に勝負を挑み負けたことで、ギルドから捨てられ路頭に迷っていたところを月に誘われ、ここに来た。燐との関係もあったが、燐から気にしなくていいということを言われ、気持ちを入れ替えて人生を歩むことを決意した。生活していく中で桜の知り合いである健に惚れ、付き合うようになった。しかし、ある出来事をきっかけに死に対する恐怖が大きくなりみんなの前から姿を消した。帰ってきたときには全身の感覚が無く話すのがやっとの状態だった。どうにか上半身は動かせるようになったが、下半身は動かないままのため車イスに乗っている。
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◇霞蓮(かれん) 一人称:オレ 二人称:アンタ (口調:基本的に荒い。目上の者に対して敬語は使える) 桜庭蓮爾の双子の片割れ。蓮爾は覚えていないが霞蓮は覚えている。 たかや / twitter /
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霞 早苗鯖2349番地のチル裏村から参戦。 所謂チル裏新規組。 狼耳派。 初村で共有。それについては特に覚えていないものの二村目で狩人を引き、それ以降異様に狩人率が高い。 全体回数の25~30%くらいは狩人。(多分) 初回村から潜伏していた狼を当て、それ以降今(2012/10/18)に至るまで敵対陣営の潜伏予想を全部外したことは無し。(ただしハズレが混じっているときもある) メインHNは自分で創作してたキャラから。 しかし村で使うHNは大体なんかの人型機動兵器の型番。ガ○ダムとか。初村ではRGM89でした。 よってトリップがHN代わり。 後HN=CN村でなくても時々CN霞で出てくることも。ついでに言えばそうでなくてもCNで中身ばれる。理由?見れば分かる!だがその方針を変えるつもりなど無い。 「アビリティ:潜伏スナイプ投票」「アビリティ:潜伏レーダー」持ち。(自称) こるくん(コルクマリーさん)と恋人。 要所要所の記念村だのでしょっちゅう狩人を引く。 11/21の早苗3029番地12人普通村にて、真占いで二歩必殺達成。 戦術傾向 四日目まではほぼ占いや霊能について真決めうちしない方針。本格稼働は五日目から。 初日グレランは大体抜けられる。でも意識して妙な事すると即座に票が集まる。 村陣営で序盤グレラン時、他誰も入れてないような所に一人だけ入れてたりすると投票先が人外というのがよくある。 疑わしきはローラーせよ。ローラー中に真濃厚になった?問題無い、ローラー続行。(それ主張したら吊られたこともあった、狩人で) でもローラーって死体残るからミサイルで派手に吹っ飛ばした方が綺麗だよね まだ経験浅い故に色々実験して戦術研究中。 口下手なので確個としたデータがないと殴り合い出来ない。 狩人理論 王道の脇の草原を行くような理論。 自分が守るべきと思ったところを守る。 他役職での戦術理論 とりあえず潜る。占い以外。霊能でも場合によっては潜る。 共有トラップ成功も一応やったことあり。 好きな役職 ・狩人 ・埋毒 ・潜伏共有 ・潜伏狼 嫌いな役職 ・占い 初日銃殺は半トラウマ。出したくない。(覚書ページの「給水」の元凶です。) トラウマ ・PP 最終日共有一人残された結果、狼と狂人に目の前でCOされてPPされた。 一応ほぼ克服したけど一時期霊能1COを全く信用しなかった。 使ってるアイコンについて 結構色々使ってたり。自作アイコンも幾つか追加。 最近だとレティ多い。 チャット村だとレティかこいしの事多し。 アイコン使うならRPもする。 その他 最近、自宅サーバーを建てて人狼式を稼動させ始めました。椛鯖です。 早苗鯖のチャット村に来れば多分誰か教えてくれるはず。 皆さんからの声 高性能狩人の人 その狩人力を下さい -- もくず (2012-10-20 15 01 53) 名前 コメント
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製作者:Yomi 2015/12/15 投稿 2015/12/16 データパック内部コメントアウト文共々文面を微妙に調整 2017/04/01 宗谷紅劉・宗谷千歳・宗谷燐廻・宗谷奈緒美の投稿に伴いリンクの追加 ■データパック&ショートシナリオ『繋がり至る今と明日』※データを使用する場合はこちらからDLしてください 宗谷霞 キャラクター概要 # 氏名 :宗谷 霞(そうま かすみ) # 性別 :女性 # 年齢 :16歳(高校二年生) # 身長 :152cm # 体重 :46.2kg # 3-size :B82.1のD W57.8 H82.1 # 誕生日 :11月15日 さそり座 # 血液型 :A型 # 身体的特徴:少々小柄 # 一人称 :私 or わたし # 二人称 :~君、~さん、あなた 等一般的な呼び方 # 口調 :一般的な女性口調 # 特技 :有機物無機物問わず他の意を覚る(サトリ) # 趣味 :佐々良峙束の手伝い # 所属 :佐々良古美術商店無償アルバイト R女学園在学中 # 祖父 宗谷紅劉 (そうま こうりゅう) # 祖母 宗谷千歳 (そうま ちとせ) # 父 宗谷燐廻 (そうま りんかい) # 母 宗谷奈緒美 (そうま なおみ) 性格・背景 # 私立鳴神学園高等学校からの転校生で # (私立鳴神学園高等学校=某「学校であった怖い話」の舞台となっている学校) # 現在はR女学園に在学中。 # 幼い頃に佐々良峙束の心臓を移植され一命を取り留めている。 # # 表面的には、おとなしい雰囲気をもっているが、 # 実際は誠実で真っ直ぐな性格で、強い行動力とそれに伴う激しい気性をもっている。 # 自分の信じたことをストレートに表現して実現していきたい気持ちが強く、 # 地味な仕事をこつこつとさせられるような回りくどい環境は我慢できない # 新しい変化を積極的に追っていく姿勢と、自由な表現が許される環境を常に求めている。 # # 複数の医療機関を統括している超巨大組織「ソーマ・コンツェルン」の # 現代表である「宗谷千歳」の孫娘。 # 生来より心臓に重度の病を患っていた(後述の「サトリ」能力に依るストレス性疾患が主な原因)が # 心臓移植により病後の拒絶反応もなく(峙束と言う良き理解者を得られた事もあり)完治。 # その際後天的にヴィジョンの能力に目覚める。 # 両親祖父母共に健在で関係は極めて良好。 # 命の恩人である心臓提供者の佐々良峙束には家族ぐるみで大恩を感じており # 宗谷ご両親の定番の言葉が「峙束さんが男の方だったらなぁ…」である # 霞自身も峙束をとても慕っており、 # 「無償アルバイト」と称してして佐々良古美術商店に足繁く通い詰めている # # 「宗谷 霞」さんに気に入られるには? # 真面目に何でも受け止めてくれる人ですが、実際は変化を追って、 # 自分のやりたいことを押し通したい人です。 # 新しい情報を追うセンスと、自由な主張を支援する姿勢が喜ばれます。 # また、優しさやいたわりに弱いので、 # 落ち込んでいるときに相談に乗ってあげ、優しい声を掛けてあげると信頼されます。 # 常識の押し付けは禁物。 関連施設 # ソーマ・コンツェルン # # 複数の医療機関を統括している超巨大企業形態組織 # 歯磨き粉から病院まで僅かでも医療・医薬に触れるものなら少なからず # この組織が色々な形で其処彼処に関与していることが多い。 # 傘下には名立たる大手医療関係機関がその名を連ねており # 佐々良峙束の総括するササラ・ゲノミクスや # 西園寺戒褪が会長を務める西園寺医療機関もその傘下に当たる。 # 霞の祖母である宗谷 千歳(そうま ちとせ) が現在のトップ。 # # コンツェルン(ドイツ語:Konzern)とは、 # 個々に独立した企業の株式を親会社が持ち実質的に支配する企業形態。 # 銀行かそれに相当する企業の持株会社が多種多様な産業を支配した状態を示す。 # 宗谷総合病院(そうまそうごうびょういん) # # 警備上の安全面等から特別居住区の近くに建てられている # 許可病床数500床以上を誇り主要診療科(最低でも内科、外科、産婦人科、眼科、耳鼻咽喉科の5科)を全て含む # 大型総合病院。 # SRC島の救命医療を担う基幹病院ともなっており、救命救急センターに指定されている。 # # ※救命救急センター:急性心筋梗塞、脳卒中、頭部外傷など、二次救急で対応できない複数診療科領域の重篤な患者に対し # 高度な医療技術を提供する三次救急医療機関。 # 人口100万人あたり最低一か所、それ以下の県では各県一か所設置されている。 # # 医療設備は大変充実しており # 三財閥の一族やVIP等が緊急(極秘)入院・通院する際に利用する(より警備の強化された)別棟も存在している # # 開設組織:ソーマ・コンツェルン # 管理者 :宗谷 燐廻 (院長) # # 総合内科 担当医:宗谷 奈緒美 # 外科 担当医:宗谷 燐廻 (院長兼任) 特殊能力 #「サトリ」 # # フェイティアは所持していないが # 先天的に有機物無機物問わず他の意を覚る「サトリ」能力を持っている。 # (両親と峙束以外の者には教えていないが、特に秘密にしているわけではないので尋ねれば教えてくれる) # ※一般的に「サトリ能力」というと「人の心が読める能力」と思われ # 勿論彼女の能力にも「そういった力」はあるのだが、 # 彼女のサトリ能力に依る「対象の心を読み取る」力は結果的な付随効果に過ぎず、 # 実際は対象の物質の生命及び思考の有無は関係なく「覚る=察知する」事が出来る能力こそが本質であり # それは即ち察知という言葉の意味どおりあらゆる事象や結果を「推し測って知る」能力で # この「1を見る事無く100を知る(覚る)」能力により「相手の意を覚った」結果 # 恰も相手が思考している事を自ら語っているかの様に感じ取れるのである。 # 霞自身はこの能力を # 「既に出来上がっている小説の数十ページ手前を覗いたり数ページ先をそれと無く知ってしまったりする力」 # などと評している。 # 以前は何もしていなくても周囲の思考・思念が一方的に流れ込み制御出来ないものであったが # 峙束に依る心身を制御する方法として『氣功仙闘技法』を学んだおかげで # 現在は自在に能力を行使することが出来るようになっている。 # なお余談ではあるが、妖怪の『サトリ』に使われる漢字は正しくは『覚』と書く # (サトリの“種族”を『悟り』や『悟』とするのは間違い) # # 【覚る】さと・る # ①表面には表れていないことをおしはかって知る。感づく。 # 「言外の意を-・る」 「相手に-・られないようにそっと近づく」 「死期を-・る」 # ②道理を知る。明らかに知る。 # 「事の重大性を-・る」 「日のあたる所には屹度(きつと)影がさすと-・つた/草枕 漱石」 # ③(仏教で)欲望・執着・迷いなどを去って,真理を会得する。悟りを開く。 # (大辞林より) # # 格闘に関しては # 現在は峙束より『氣功仙闘技法』を習っており、 # (サトリ能力と相性が良い事から)更に合気道を高位の段位で習得している。 # # またヴィジョン能力である『ジ・オールマイティー』を持つ。 # (SRCのステータス欄の文字数調整上「・(中点)」のみ全角ではなく半角を使用してあります) # ヴィジョン名……『ジ・オールマイティー』 破壊力-A スピード-A 射程距離-B 持続力-なし 精密動作性-A 成長性-∞("出会い"の数だけ) (持続力なし:任意解除可能なので能力に持続という概念が無い) 能力:接触した事のある(存在を認識した) 他のヴィジョン使い(通常人物も可)と同じ能力を使う 記憶の誤認・忘却が無ければ過去相対したヴィジョン使いの能力も行使可能 該当能力者と接触又は交戦すればより精密に能力を扱えるようになる 本体である霞が先天的に人の心が読める「サトリ」能力を持っているので 認識さえすれば能力は把握して使用が出来る # 人型女性が基本形。目立つ装飾は別段なし # 半自律思考型なので自動操縦型にも出来る(この際は自律思考タイプになる) # いわゆるヴィジョンっぽくなく普通の人間のように見え # 流暢な会話も可能(カタカナしゃべりにならない) # 人相は見た人によって千差万別に錯覚する # (なんとなく目撃者当人(自分)に似ているような錯覚をする) # # 概要: # 霞が心臓移植をされた後に発動した後天的な能力 # 半自律の自我を持ち、基本はどこかのオラオラのように超精密な動きをするパワータイプ # 能力は「接触(存在を認識)した事のあるものと同じ能力を使う」こと。 # # 大切なのは「認識」することですじゃ! # スタンドを操るということは # できて当然と思う精神力なんですぞッ! # - エンヤ婆 『ジョジョの奇妙な冒険』より # # 時系能力者には過去に接触済み。 # その為時を操る関係のヴィジョンも学習しているので基本的に[時]系攻撃は効果が薄い # (習属性ラーニング設定は相手ユニットへの変更が必要) # # またヴィジョン能力(に依ってかつて習得した能力)である # 「相手の能力をDVDにして抜き取る能力」を持つ為 # 刑罰対処の目的で犯罪者の能力を一時的に没収する仕事を # SRC島懲罰棟等の政府関係機関より依頼されることがある # # ちなみに # ジ・オールマイティー(THE ALMIGHTY)(1988年 - 2001年)は、 # スコットランドのハードロック/ヘヴィメタルバンド。 # 「Crucify」「Free N Easy」などの楽曲で知られている。 # リーダーだったリッキー・ウォリックは # その後シン・リジーのヴォーカルを務めている。 指定アイコン # イメージアイコン ユニットは顔倉(http //kaogra.seesaa.net/)さんより # 勾玉 由良(黒) # http //kaogra.seesaa.net/article/34742302.html # magatama01bla.bmp ~ magatama06bla.bmp # magatama_u_black03.bmp # # 使用曲は 高橋恵二original works より # Please Read My Mind kt_pleaseread.mid # http //kgt.syakuhati.com/orimidi.htm # ヴィジョン『ジ・オールマイティー』 # イメージアイコン ユニットは顔倉(http //kaogra.seesaa.net/)さんより # 精霊【汎用】(黒) # http //kaogra.seesaa.net/article/61021502.html # darklight.bmp # darklight_i.bmp # # 使用曲は 高橋恵二original works より # Metamorphoses kt_metamor.mid # http //kgt.syakuhati.com/orimidi.htm # 別世界から来た霞は曲が異なり # 使用曲は 高橋恵二original works より # Executioner kt_executioner.mid # を使用 # http //kgt.syakuhati.com/orimidi.htm non_pilot.txt 宗谷霞 霞, magatama01bla.bmp 宗谷霞(通常) 霞, magatama01bla.bmp 宗谷霞(横目) 霞, magatama02bla.bmp 宗谷霞(おや?) 霞, magatama03bla.bmp 宗谷霞(ダメージ) 霞, magatama04bla.bmp 宗谷霞(余裕) 霞, magatama05bla.bmp 宗谷霞(おおぅ) 霞, magatama06bla.bmp 宗谷霞のヴィジョン 霞, darklight.bmp ヴィジョン『ジ・オールマイティー』 ジ・オールマイティー, darklight.bmp readme 氣功仙闘技法全般はレベル1から使える状態(1)なので 味方として初期登場する際等にシナリオ上で SetSkill 宗谷霞 氣功仙闘技法 0 と設定することで普段は使わないようにしたり等任意に封印が可能です 封印したキャラに再び氣功仙闘技法の各能力を使わせるようにするには 同じくストーリー上で SetSkill 宗谷霞 氣功仙闘技法 1 非表示 と設定してください 他キャラのヴィジョンをラーニングできる「宗谷霞(L)」版の方を使う場合は それぞれ 封印 SetSkill 宗谷霞(L) 氣功仙闘技法 0 解除 SetSkill 宗谷霞(L) 氣功仙闘技法 1 非表示 になります 特殊なイベント以外では封印しておくと若干性能がマイルドになります 自由記入欄 # ここから先は作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 # 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 参戦作品 データパック&ショートシナリオ『繋がり至る今と明日』